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对手仿真

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对手仿真(Adversary Emulation)是红队对抗的一种类型,是通过引入威胁情报定义的红队动作和行为,来模拟组织机构的已知威胁。

与渗透测试和其他红队攻击类型不同之处在于,对手仿真是预先构造场景,来测试TTP的某个或者某些方面。然后,让红队在遵循场景同时,在目标网络上进行操作,来测试特定防御面的情况。目的是为了提高针对特定对手的对抗能力。比如银行企业,就可以选择针对金融行业攻击的APT组织,进行对手仿真,以提升面对特定对手时,战术、技术和过程.

红队攻击类型 是否预先定义场景 是否针使用特定TTP 是否针对特定防御面 CTI是否提前感知
渗透测试
对手仿真

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